package Lib3d.SceneGraph;

import java.util.Vector;

import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;

import Lib3d.Object3d;

/**
 * Repr�sentation d'une geometrie dans le graphe de sc�ne
 * 
 */
public interface Geometry extends Node {

	void draw(GLAutoDrawable gLDrawable);

	Vector<Object3d> getObjects();

}
